国内成立最早的白癜风医院 https://m-mip.39.net/pf/mipso_4655755.html墨子,王者荣耀中的一名法师型英雄角色,原型是墨家学派创始人、战国思想家墨子。但作为法师定位的墨子,却有着极高的肉度(护盾值也高),普攻方式也是近战。从这些方面来看,准确的说,他应该是一名法坦类型的英雄。墨子自身的攻击能力非常高,控制能力非常强,还有突进能力,就算是半肉的出装,依然有着不算很低的伤害和消耗能力。但就算是属性比较均衡的情况下,墨子的热度依旧不高,虽然有着52.79%的极高胜率,但出场率仅有8.60%,几乎每个赛季都处于中路热度榜的T2梯队。在墨子的玩法中,也分为“CD流”和“攻速流”两种主流出装玩法,那么这两种玩法,究竟哪一种更加适合墨子?今天我们就这个问题来聊一聊,两种主流出装玩法,哪种对于墨子更有优势。墨子的技能机制分析要知道哪种出装玩法更适合墨子,我们就得先弄清楚墨子自身的技能机制。(1)墨子的被动分析关键词:强化普攻、法术伤害、击退(0.75秒)、护盾(3秒、3层)强化普攻/击退(0.75秒)墨子连续攻击敌方任何单位3次(不固定目标)之后,第4次普攻会变为炮击(类似强化普攻),炮击会对范围内的敌人造成(+70%法术加成)点法术伤害,同时会将敌人击退0.75秒。护盾(3秒、3层)墨子释放主动技能时,会获得一个(+35%法术加成)点伤害的护盾,护盾可持续存在的时间为3秒,最多可以叠加到3层。小结被动技能含有一定的控制能力(击退0.75秒),也附带不错的法术伤害(+70%法术加成)点法术伤害。在坦度上,3层的护盾,能提高墨子在对线时的续航能力(用护盾来抵消敌人的伤害),以及在团战中的生存能力。(2)墨子的1技能分析关键词:突进、法术伤害、强化普攻突进/法术伤害墨子向指定方向突进一小段距离,会对突进路径上的敌方单位造成(+38%法术加成)点法术伤害。技能的基础伤害和冷却时间,会随技能等级,每级增加50点基础伤害,减少1秒的冷却时间。强化普攻墨子突进到指定距离后,会强化下一次普攻为炮击,带有被动技能中的(+70%法术加成)点法术伤害和0.75秒的击退效果。小结这个技能在位移距离上,并不是很可观,伤害上为2段(突进和强化普攻)。更多的时候,这个技能更多的时候是用于自身刷护盾,或者突进配合大招以及闪现控制敌人,在团战的时候有着出其不意的效果。(3)墨子的2技能分析关键词:范围爆炸、法术伤害、眩晕(1秒)、持续伤害(4秒)范围爆炸/法术伤害墨子向指定方向发射一枚射程较远的炮弹,炮弹在最远距离前命中任何目标,都会提前发生范围爆炸,爆炸时对周围目标造成(+55%法术加成)点法术伤害。技能基础伤害会随技能等级,每级提升50点基础伤害。眩晕(1秒)/持续伤害(4秒)墨子发射的炮弹,除了造成法术伤害之外,还会对命中的单位造成1秒眩晕,并在炮弹爆炸的位置留下一个持续4秒的弹坑,位于弹坑范围内的敌方单位,每0.5秒会受到50(+5%法术加成)点法术伤害。持续伤害会随等级提高,每级提高6点基础伤害。小结2技能对于墨子来说,是用于消耗和控制的主要手段之一。特别是在消耗方面,由于较远的射程,加上较高的法术伤害和持续伤害能力,对敌方脆皮英雄有较高的威胁力,“墨一炮”的称谓也是由此而来。唯一不足的地方,该技能后摇时间较长,有1秒左右的延迟,弹道也会显示出来,比较容易躲避。(4)墨子的大招分析关键词:屏障、法术伤害、0.5秒、眩晕、3.3秒。屏障/法术伤害/0.5秒墨子在原地以自身为中心,展开一道高能屏障,对触碰到这个屏障的敌人每0.5秒造成(45%法术加成)点法术伤害。基础伤害和技能能却时间,随技能等级提升和减少,每级增加50点基础伤害,每级减少5秒技能冷却时间。眩晕/3.3秒同时,这个技能对敌方单位有眩晕效果,技能的持续时间为3.3秒,但这个眩晕效果并不是硬控敌人3.3秒的时间,而是每0.5秒对敌人造成一次眩晕。位于技能边缘的敌人,可以在技能眩晕间歇的时候,脱离技能范围。被击飞或控制,也会打断墨子大招的释放。小结大招的释放,讲究一个入场时机,要么选择敌人在聚堆的时候突进控制,要么等待敌方有控制技能的英雄,交掉控制技能后在选择入场时机。开团并不太适合墨子这个英雄,虽然肉度足够,控制技能也足,但能被打断始终是个弊端,容易进场就没。墨子的技能机制,适合“CD流”出装,还是“攻速流”出装?分析完墨子的技能机制,我们再来看两种玩法的出装。(1)“CD流”出装关键词:CD鞋、圣杯、回响法杖、痛苦面具、博学者之怒、辉月。这套出装,应该是墨子属于中规中矩的法师出装,提供了45%的技能CD缩减(已经超过40%的阀值,不建议铭文再佩戴冷却缩减类,可改为吸血穿透类)。提供的法术攻击总和为:(++++)+(++++)*35%=点法术攻击。其余的被动提供的属性,比如血量和法力恢复,额外伤害等,我们在这里就不过多的赘述了。(2)“攻速流”出装关键词:攻速鞋、金色圣剑、巫术法杖、回响法杖、痛苦面具、博学者之怒。这套出装,重点在于利用墨子的普攻打出被动,从而对敌人造成更多的控制和伤害。该出装提供了45%的攻击加速(这套出装,更多的时候玩家会选择攻速的铭文),以及普攻强击(巫术法杖被动)效果。提供法术攻击总和为:(++++)+(++++)*35%=点法术攻击。同样,在此我们不去说装备带来的其余被动效果。小结就两套出装而言,“CD流”和“攻速流”在法术攻击上面,相差仅为81点。但在普攻和技能配合带来的伤害上面,攻速流出装肯定是要高出一截的。如果要从墨子的技能机制来匹配出装,攻速流显然是要比CD流收益更大。综上所述推荐在使用墨子这个英雄的时候,尽量偏向“攻速流”的出装。当然,这种出装就是把墨子推向偏于主动进攻的方向,当一个战士和坦克来用。而“CD流”的出装,则更多的是注重对线消耗,以及团战之前的拉扯。并不是谁优于谁,只能说是各有各的长处,也都没有太大的差距。其实,对于墨子这个英雄的法师定位来说,是的确显得十分尴尬的,其自身的机动能力并不能说是很好的。而且控制技能也有弊端,在团战中,一旦墨子开大,十分容易被打断,断大的墨子,基本也就失去了团战的价值。所以说,这个英雄在这么多个赛季以来,一直都不被玩家们重视,常年待在T2的原因。以上结论,均源于墨子的技能伤害和技能效果来分析。而我们作为一个玩家,想要能够玩好和熟练掌握一个英雄,铭文和出装起到的只是些微的辅助作用,更多的是需要大家去对英雄更多的了解,知道他们的长短所在,才能发挥出该英雄的最大实力。